モブ狩り 深海への道

トーラムオンライン

今日も今日とてトーラムオンラインの世界を彷徨っていきます。今日は深海への道に行ってきました。

狩果まとめ

店売りスピナ最大11164s

素材にすると以下の何れかとなりました。

  • 獣品9295pt 、薬品756pt、魔素16pt
  • 獣品8422pt、薬品810pt
  • 金属5428pt、木材3375pt、薬品174pt、魔素150pt

マップ紹介

行き方は→海底→深海への道となります。

狩果詳細

5分間ひたすら両手剣パラでアクセルブレードした結果となります。もちろんソロプレイです。モンスター討伐ボーナス込みです。

①マップ右下、侵食ヒトデ

Lv234、闇属性(弱点光)、討伐数310。

ドロップ品

  • ヒトデのキバ ×265
  • 侵食された叉棘 ×128
  • たっぷり海藻 ×28
  • CSPD+160 ×8

経験値は基礎経験値換算で109120。

店売りスピナ10659s

または素材として

  • 獣品9295pt
  • 薬品756pt
  • 魔素16pt

②マップ左下、キバデス

Lv238、水属性(弱点風)、討伐数279。

ドロップ品

  • 強面の魚頭 ×215
  • 巨大な牙 ×119
  • 厚切り刺身 ×29
  • 怖面のお守り ×2

経験値は基礎経験値換算で100998。

店売りスピナ9534s

または素材として

  • 獣品8422pt
  • 薬品810pt

③マップ下、スプーマエ

Lv237、闇属性(弱点光)、討伐数319。

ドロップ品

  • 幾何学な輪片 ×236
  • 水没した木材 ×135
  • 酸素玉 ×30
  • シャボン玉 ×3

経験値は基礎経験値換算で109417。

店売りスピナ11164s

または素材として

  • 金属5428pt
  • 木材3375pt
  • 薬品174pt
  • 魔素150pt

所感

海底に続いて海の底を彷徨ってきました。海底より暗くなった空(海面?)がより海らしさを感じさせるマップです。

コエヌビアの影響が強くなったせいか、深海に近づいたせいか、闇属性が多いです。

マップ形状の影響か討伐数が延びず、店売りスピナ、経験値効率共に試練の坑道に及びませんでした。

①の侵食ヒトデについて、ビューモードでアクセルブレードできて良かったのですが、あまり湧きがよくないのか討伐数は伸びませんでした。クリスタを落とすので長期滞在向きですが、素材ポイントは余りがちな獣品が多く、闇属性なのでサマーシェルも期待できず微妙です。

②のキバデスについて、ビューモードでは①に突っ込んで戻って来なくなったので、カメラ操作しつつアクセルブレードしてます。討伐数は侵食ヒトデより落ちました。体格大きいのは湧きが悪い気がするのは気のせいですかね?ドロップ品は獣品メイン、お守りのドロップ率も悪く、やっぱり微妙です。

③のスプーマエについて、素材的に需要がありそうな金属、木材を落としてくれて、おまけ程度ですが魔素もくれます。このマップでは当たりな方かと思います。追加装備のシャボン玉は異常耐性、割合バリア、バリア速度と壁さん向けですが、ヘイトマイナスで需要なさそうです。DEFも1だし、見た目装備?水属性でもないのでサマーシェル狙えない点には注意です。

サマーシェル狙いなら海底で良いかなって印象です。光耐性がどうしても必要な場合にキバデスを狩るくらいでしょうか。

海は飽きたので、今度はどこか別の所に行こうかと思います。

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