両手剣パラで集めにくいボスの部位破壊報酬集めと、ストゥディの実験用のパラメーターの紹介です。
290レベルまで冒険者の日記で上げたので更新します。
ステ振り

ステ振りはAGI>STRです。振り直しできるならDEXとの使用感を比べたい所です。
あんかけチャーハン込みのステータスになってます。まだレベル8なのでMP+720程度です。
装備

武器は9周年の祝手甲Ⅵです。TECパラで付与した汎用装備で、AGI+10%、ATK+10%、クリダメ+10%と+20、HP自然回復-10%、DEF-12%、MDEF-12%が付いています。繋ぎ装備のつもりだったのですが、狙っていた猛獣の狂爪よりも安定していたため、S精錬の後に穴あけ依頼するか買って作り直すか悩み中です。
サブは恵みの短剣です。HP+1000、MP+200、ヘイト-30%のため採用しています。HP増加やアシュラオーラのダメージ軽減がMP依存のためMP増加も安定したボス討伐に貢献しています。TECパラを壁傭兵としてボス戦に連れて行くため、こちらにターゲット向かないようにヘイトマイナスが付いているのも嬉しいです。
体装備は周年祭の祝服Ⅴです。軽量化してあります。TECパラで付与した汎用装備で、AGI+10%、ATK+9%、クリダメ+11%と+23、命中-22と-6%、MATK-14%、魔法貫通-8%が付いています。クリスタはデラックスファイターを採用してます。ATK+2%、近距離の威力+6%、命中+10%、HP+5000、割合バリア5%と近距離物理に必要な効果もりもりです。デラックスファイターⅡもあるのですが、あまり火力が変わらないため強化してません。
追加装備にはサイドポニーを採用しました。お安いダブルスロット装備です。ATK+9%、AGI+9%、回避+9%と手甲向け装備として非常にありがたいです。クリスタにゴードとヴェランレフィーナを付けています。ゴードは遠距離の威力-15%が痛いですが、ATK+7%と攻撃速度+80%が魅力です。ヴェランレフィーナはATK+8%、物理貫通+10%で採用されてます。クリティカル率+12とMATK-4%はこのパラにはほとんど影響しません。唯一物理耐性-20%が気になるところです。
特殊装備はTECパラでも使っていた時駆けの懐中時計です。ASPD確保用です。クリスタにエトワーズをつけて、この装備だけでASPD+2000なので重宝しています。
見た目は7周年の祝手甲、オルグアーマー、クーストマスク、ナイトフルヘルムです。某特撮ヒーローを意識して選んでみました。
スキル振り
スマホでプレイしており、ブログもスマホから書いているため、スキルをキレイに撮像したり貼り合わせたりできておりません。申し訳ないです。

このパラはほぼマーシャルスキルで出来ております。ソニックウェーブ、マーシャルマスタリ、ワンチャンス、シェルブレイク、強力な追撃、体術鍛錬、チャリオット、ラッシュ、心像千手、アシュラオーラ、フラッシュアーツを10にしています。スライディングと化勁は1振りで、スマッシュとバッシュは状態異常の確率上げのために6振りです。他は前提の5振りとなります。メイン火力はラッシュ、サブ火力にチャリオットを採用する形となります。

続いてナイフスキルです。ストゥディの実験で出てくる黄金ポトゥムを狩るためと、MP回復用に取得しています。が、アシュラオーラ終了後のMP回復があるため、ナイフコンバットは無くても良かったかな、と思っています。膝をついた後からの復帰に便利なため、何だかんだ残してます。

クラッシャースキルは破壊者を10にして、火力とシェルブレイクの確率上げを狙っています。部位破壊する前に破壊者使用すると怯み、転倒、気絶を付与できなくなるのでご注意ください。

シュートスキルは両手剣パラでも採用しているMP回復手段であるクイックドローのために取得してます。チャリオットにロングレンジが乗る場合があるため、ポイントを振るか悩んでます。ゴートで遠距離威力マイナスついてるのも躊躇する原因となってます。

サバイバルスキルではMPブーストを取得しています。

バトルスキルはいつものやつですね。我慢出来ずに追撃の極意を取ってしまいました…。

モノノフスキルは縮地法のために取得。近距離攻撃主体なので近づかない事には始まらないです。スライディングを使う事もありますが、距離や方向によっては途中で切れてしまう事があるため、基本的に縮地で近づくことが多いです。

デュアルソードスキルから神速の軌跡を10取りました。メインで使うラッシュがAGIで威力あがるので。

アサシンスキルでは見切りとシャドウウォークを10取得しました。Avoidのタップミスっても回避してダメージ無しだったりするので、見切りは有りだと思ってます。シャドウウォークの真価は壁有り戦闘で発揮されるはずなのですが、今の所使いこなせてないです。早く活躍させたい…。

ガードスキルから軽防具マスタリとアドバンスフリーを10取得しました。Avoid多用するので。
スタージェム

両手剣パラとの兼用が多いかも?ワンチャンスとセカンドアームがこのパラ専用となりますが、前提スキルなのであまり効率良くはないです。お安くスキルポイント節約できるので採用してます。
レジスタレット

このパラではシェルブレイク強化が有用なのですが、モンスターハントと同様、何故か出ない…。ここ最近サボってたので、闇の神殿通いを再開しようと思います。
コンボ

メイン火力コンボです。消費MP200ですが、シェルブレイクで破壊が入ると400回復したり、クイックドローで100回復するためほぼ満タンの状態で繰り返し使用できます。アシュラオーラのカウントが溜まっている事に気づかず、ダメージを受ける事があるほどMPに困りません。

遠距離用のコンボです。最後のチャクラは心像千手のおかげで手動Avoidすれば移動したり通常攻撃したりできます。こちらはMP消費が600となかなか多いのであまり使いたくはないのですが、痛床等の近づけない場合でもダメージを入れるために採用しています。
所感
そもそも拳魔の方が火力出せるのでしょうが、ストゥディの実験用に短剣パラが欲しかったためこのような構成となっています。
このパラの作成当初は、より特撮ヒーローらしくするためにクラッシャーメインで考えていたのですが、火力のためにゴッドハンドで敵の攻撃を受ける必要があったり、ゴリアステイクショットは溜めと消費MPが、ゲイザーシュートは距離調整が、ジオクラッシャーは消費MPが、と課題が積み上がったため断念してマーシャル主軸の今の構成となりました。
アサシンスキルは、アサシンスタブを最大火力で撃つために色々とやるのが面倒で、防御よりのスキルのみ取得してます。